本课程分为14个章节,每个章节专注于不同的主题和技术要点,如快速上手、功能面板详解、运动图形学、材质与灯光、布料系统、动力学模拟等。通过这些章节的学习,学员将逐步掌握C4D的各项功能,并应用于实际工作中。无论你是初学者还是希望提升技能的专业人士,这门课程都能为你提供系统的学习路径和实用的技巧。
第01章 C4D快速上手
- 简介:本章将引导初学者快速了解C4D的基本界面、工具栏和面板功能,帮助学员迅速上手并开始使用软件。
- 主要内容:
- 界面概览与自定义设置
- 基本操作:视图导航、对象选择与变换
- 快捷键与工作流程优化
第02章 C4D功能面板详解
- 简介:深入讲解C4D的主要功能面板及其用途,确保学员能够熟练操作每个面板。
- 主要内容:
- 属性面板与坐标管理器
- 对象管理器与材质管理器
- 时间线与动画编辑器
第03章 C4D对象与生成器详解
- 简介:详细介绍C4D中的基本对象类型和生成器工具,帮助学员掌握创建复杂模型的基础。
- 主要内容:
- 基础对象:立方体、球体、圆柱等
- 生成器:挤压、旋转、扫描等
- 对象属性与参数调整
第04章 多对象生成器详解
- 简介:讲解如何使用多对象生成器来创建复杂的几何形状,并结合实际案例进行练习。
- 主要内容:
- 克隆器与阵列
- 实例化与链接
- 组合生成器的应用
第05章 C4D运动图形学
- 简介:介绍C4D中强大的运动图形模块(MoGraph),帮助学员掌握动态效果的制作。
- 主要内容:
- 克隆器、矩阵与追踪对象
- 效果器:随机、延迟、振荡等
- 动态文本与路径动画
第06章 材质、灯光与渲染
- 简介:讲解C4D中的材质编辑、灯光设置及渲染技术,帮助学员实现高质量的视觉效果。
- 主要内容:
- 材质节点与纹理贴图
- 各类灯光类型及其应用
- 渲染设置与输出选项
第07章 毛发、羽毛、绒毛
- 简介:介绍C4D中的毛发系统,包括毛发、羽毛和绒毛的创建与编辑方法。
- 主要内容:
- 毛发生成器与属性设置
- 风力与动力学模拟
- 羽毛与绒毛的特殊效果
第08章 C4D布料系统
- 简介:讲解C4D中的布料系统,帮助学员掌握布料模拟与物理特性。
- 主要内容:
- 布料生成器与碰撞检测
- 布料属性与约束条件
- 布料动画与效果优化
第09章 刚体、柔体动力学
- 简介:介绍C4D中的刚体和柔体动力学系统,帮助学员创建逼真的物理模拟效果。
- 主要内容:
- 刚体与柔体对象的创建与设置
- 动力学标签与属性调整
- 碰撞与约束的应用
第10章 低面体纸张城市案例
- 简介:通过一个具体的低面体纸张城市案例,综合运用前面所学的知识进行实践。
- 主要内容:
- 低面体建模技巧
- 纸张材质与纹理应用
- 城市场景布局与渲染
第11章 C4D实景融合技巧
- 简介:讲解如何将C4D创建的3D元素与实景视频进行融合,实现无缝对接。
- 主要内容:
- 相机匹配与跟踪
- 色彩校正与合成技巧
- 光照与阴影匹配
第12章 C4D标签功能详解
- 简介:详细介绍C4D中的各类标签功能及其应用场景,帮助学员更好地管理和控制对象。
- 主要内容:
- 显示标签与保护标签
- 平滑标签与细分曲面
- 其他常用标签的功能与用法
第13章 C4D变形器详解
- 简介:讲解C4D中的变形器工具,帮助学员掌握对象变形与动画制作的方法。
- 主要内容:
- 基础变形器:扭曲、膨胀、挤压等
- 高级变形器:FFD、熔解、爆炸等
- 变形器组合与效果优化
第14章 海洋漂浮穿梭案例
- 简介:通过一个具体的海洋漂浮穿梭案例,综合运用前面所学的知识进行实践,展示完整的项目流程。
- 主要内容:
- 海洋表面建模与材质应用
- 漂浮物体的创建与动画设置
- 场景渲染与后期处理
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